Zo organiseer je een spelavond
Een praktisch draaiboek — van groepsgrootte tot veiligheidsafspraken — voor een geslaagde Klopjacht-avond.
Groepsgrootte en rolverdeling
Klopjacht werkt vanaf drie spelers (één duo gejaagden + één jager), maar wordt pas echt leuk met een man of vijf en meer. Reken op ongeveer een derde tot de helft van de groep als jagers en de rest verdeeld over duo's gejaagden. Wijs bij grotere groepen (vanaf een man of vijftien) een spelleider aan: iemand die zelf niet meespeelt, het spel start/stopt en bij twijfel de knoop doorhakt (bijvoorbeeld of een duo écht gepakt is).
Speelgebied en vervoersafspraken
Baken vooraf een duidelijk gebied af — een wijk, een park met omliggende straten, een dorpskern — en deel dat mondeling of op een kaartje. Spreek één vervoersvorm af voor iedereen tegelijk:
- Te voetkleinst speelgebied, meest spannend van dichtbij, geschikt voor elke groepsgrootte
- Op de fietsgroter gebied nodig, let extra op verkeersveiligheid (zie hieronder)
- Met het OVleuk voor een stadsbrede jacht, houd rekening met dienstregelingen en OV-chipkaartsaldo
Aanbevolen instellingen per groepsgrootte
Vertrekpunt — pas gerust aan op je eigen speelgebied en smaak.
| Groep | Spelers | Speelduur | Drop-interval | Head start |
|---|---|---|---|---|
| Klein | 5–8 | 45 min | 8 min | 3 min |
| Middel | 9–16 | 60–75 min | 6 min | 5 min |
| Groot | 17–30 | 75–90 min | 5 min | 5–8 min |
Speelduur is instelbaar van 30 minuten tot 8 uur, drop-interval van 1 tot 60 minuten en head start van 0 tot 60 minuten — de tabel hierboven is een prettig startpunt, geen harde grens.
Benodigdheden
- Opgeladen telefoonsstart met een volle accu — GPS en het scherm-aan-houden kosten merkbaar meer stroom
- Powerbanksterk aanbevolen voor gejaagden bij spellen langer dan een uur
- Mobiel internetnodig voor iedereen — kies een speelgebied met redelijke dekking
- Herkenbare kleding (optioneel)handig voor jagers om een duo op afstand te herkennen zodra ze in zicht komen
Veiligheids- en verkeersafspraken
Klopjacht speelt zich af in de openbare ruimte, met bewegende spelers die op hun telefoon kijken. Spreek vooraf af:
- Verkeersregelsgaan altijd voor — geen enkel spelmoment rechtvaardigt oversteken zonder te kijken
- Privéterreinblijft verboden gebied, ook als het een korte route zou schelen
- Groepen jonger dan 16liever onder begeleiding van een volwassene, zeker bij een fiets- of OV-jacht
- Duidelijk stopmomentspreek af hoe iedereen weet dat het spel écht voorbij is (het scherm meldt dit ook zelf)
Tips voor spelleiders
- Testrondelaat iedereen vooraf even joinen en de locatietoestemming geven, dat scheelt gedoe bij de start
- Verzamelpuntspreek een centraal punt af voor na afloop, ook als het spel eerder eindigt dan gepland
- Uitleg voorafloop de strafmodus en "gepakt"-regel kort door — dat voorkomt discussie tijdens het spel
- Achter de handhoud de PIN en de deellink bij de hand om laatkomers alsnog te laten aanhaken